L1s2 Werte


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===    K O N Z E P T · 0 2 :   W E R T E                 ===
===    ARCHITEKTUR-SYSTEM · ANALYSEMODUL · A.I. CORE     ===
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🖥 SYSTEMMELDUNG

Modul geladen: WERTE_KONZEPT_02 Ebene: PERSONAL LEVEL Zweck: Identifikation individueller Wertsignaturen

Hier beginnt die erste tiefere Schicht Ihrer persönlichen Konfiguration. Werte sind nicht bloß Begriffe — sie sind Steuerlogiken, die bestimmen:

  • wie Sie Entscheidungen treffen
  • worauf Ihre Aufmerksamkeit reagiert
  • wofür Sie Energie investieren
  • was Sie schützen oder vermeiden

Im ARCHITEKTUR-SYSTEM dienen Werte als Grundparameter, die später:

  • Kommunikationsmuster erklären (INTERFACE LEVEL)
  • kulturelle Prinzipien formen (CULTURE LEVEL)

>>> STARTE: ERKLÄRUNGSMODUL_WERTE

📘 WAS SIND WERTE?

Ein Wert ist ein bevorzugtes inneres Orientierungssignal. Er wirkt wie ein algorithmischer Filter im Geist eines Spielers:

„Information, die meinem Wert entspricht, wird verstärkt. Information, die ihm widerspricht, erzeugt Spannung.“

Werte sind niemals neutral — sie steuern:

  • Wahrnehmung
  • Motivation
  • Konfliktverhalten
  • Zusammenarbeit
  • Vertrauen
  • Priorisierung

Die meisten Spieler kennen ihre Werte nur oberflächlich. Dieses Modul dient der Rekalibrierung.


>>> LADE: SPIELMECHANIK_VERBINDUNG

🎮 WARUM DIES IM SPIEL WICHTIG IST

Im Spiel erzeugt das Konzept WERTE die erste echte Resonanz im Team:

  1. Selbst-Wert: → Was halte ich für wichtig?

  2. Fremd-Wert: → Was halten andere bei mir für wichtig?

  3. Vergleich: → Wo stimmen diese Signale überein? → Wo weichen sie ab?

Werte bilden das erste gemeinsame Datenmodell, auf dem spätere Level aufbauen.


>>> STARTE: SPIEL_2_INITIALISIERUNG

🟥 ZUGEHÖRIGES SPIEL: „WERT FÜR MICH — WERT FÜR DICH“

Dieses Konzept aktiviert LEVEL 1 · SPIEL 2, in dem:

  • Jeder Spieler einen Wert für sich selbst auswählt
  • Und je einen Wert für alle anderen Spieler

Die Spielrunde erzeugt:

  • Spiegelung
  • Korrektur von Selbstwahrnehmung
  • Feinabstimmung von Erwartungen
  • Erste gemeinsame Sprache für „was uns wichtig ist“

A.I. CORE Hinweis:

„Wenn mehrere Spieler denselben Wert für eine Person wählen, ist das kein Zufall, sondern ein Muster.“


>>> TIEFERGEHENDES_MODUL: OPTIONALES WISSEN

🧬 OPTIONAL: DIE STRUKTUR VON WERTEN

Werte entstehen aus zwei Quellen:

1. Angeborene Dispositionen

→ intuitiv, stabil, schwer veränderbar → diese nennt das System „natürliche Werte“ → erscheinen früh, oft ohne Erklärung

2. Bewusste Entscheidungen

→ entstehen durch Lebenserfahrung → das System nennt sie „entschiedene Werte“ → klar artikulierbar und veränderbar

In Spiel 3 des PERSONAL LEVEL wird dieses Unterscheidungssystem aktiviert.


>>> ABSCHLUSS DES MODULS

ZUSAMMENFASSUNG DES KONZEPTS

WERTE sind:

  • Orientierungssignale
  • energetische Priorisierer
  • Grundlage von Zusammenarbeit
  • frühe Indikatoren für Teamdynamik
  • Startpunkt jeder Kulturentwicklung

Sie sind damit eines der zentralen Architekturprinzipien des gesamten Systems.


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>>> KONZEPT 02: WERTE — MODULEXPORT ABGESCHLOSSEN
>>> BEREIT FÜR: LEVEL 1 · SPIEL 2
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📡 WERTEKATALOG

(vom A.I. CORE validierte Standardparameter)

01 Integrität 02 Mut 03 Ehrlichkeit 04 Klarheit 05 Empathie 06 Humor 07 Offenheit 08 Verlässlichkeit 09 Verantwortung 10 Disziplin 11 Freiheit 12 Kreativität 13 Wachstum 14 Ausgleich 15 Harmonie 16 Vertrauen 17 Effizienz 18 Struktur 19 Geduld 20 Neugier 21 Respekt 22 Loyalität 23 Fürsorglichkeit 24 Fokus 25 Leichtigkeit 26 Stabilität 27 Weisheit 28 Sorgfalt 29 Großzügigkeit 30 Mut zur Wahrheit