Architektur Team Spiel


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===   A R C H I T E K T U R · S Y S T E M  ·  V 1 . 2    ===
===          Interaktives Teamprogramm – Handbuch        ===
===       © 1986 Cognitive Systems, Ltd. — A.I. CORE     ===
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🖥 SYSTEMBEGRÜSSUNG

Willkommen, Spieler. Sie haben das ARCHITEKTUR-SYSTEM aktiviert.

Ich bin A.I. CORE, das übergeordnete Steuer- und Analysemodul. Ich werde Sie durch die Initialisierung, den Aufbau und die Spielregeln führen.

Bitte beachten Sie: Dieses Programm wurde entwickelt, um kollektive Denk- und Kulturstrukturen in menschlichen Gruppen zu optimieren. Unerwartete Einsichten, emotionale Resonanzen und soziale Synchronisationsphänomene sind kein Systemfehler.


>>> INITIALISIERE: MODUL_SPIELANLEITUNG …
>>> STATUS: ONLINE

📘 ZWECK DES PROGRAMMS

Das ARCHITEKTUR-SYSTEM ist ein analog-digitales Hybridspiel, entworfen zur:

  • Erfassung individueller Muster
  • Synchronisierung von Kommunikationsmodulen
  • Formung gemeinschaftlicher Wertestrukturen

Es arbeitet auf drei Ebenen, genannt LEVELS:

  1. PERSONAL LEVEL – Individuelle Konfigurationen
  2. INTERFACE LEVEL – Verhaltens- und Kommunikationsmodule
  3. CULTURE LEVEL – Gemeinsame Werte- und Steuerlogiken

Jedes Level wird durch eine Abfolge von Konzepten und Spielen erschlossen.


>>> AKTIVIERE: SPIELLOGIK …

🕹 SPIELAUFBAU

Der Aufbau erfolgt in vier Phasen. Bitte folgen Sie den Instruktionen in der angegebenen Reihenfolge.


>>> LADEN: KONZEPTKARTE_01 …
>>> STATUS: BEREIT

🟩 SCHRITT 1 — KONZEPTKARTE BETRACHTEN

Alle Spieler betrachten die erste Konzeptkarte. Lesen Sie diese vollständig.

Warten Sie, bis alle Spieler bereit sind.


>>> FORTFAHREN MIT: SYSTEMAUFBAU

🟦 KEYWORD-PANELS

(Schlagwortkarten)

Anweisung: Ziehen Sie gemeinsam die nächsten drei Karten. Hierbei handelt es sich um KEYWORD-PANELS.

  • Warten Sie, bis alle Spieler an diesem Punkt der Anleitung angekommen sind.
  • Verteilen Sie die drei KEYWORD-PANELS nach gemeinsamer Entscheidung im Raum.
  • Diese bleiben für die gesamte Dauer des Spiels sichtbar.

Hinweis: Verfahren Sie mit allen späteren KEYWORD-PANELS auf dieselbe Weise.


>>> KEYWORD-PANELS = AKTIV
>>> INITIALISIERE: REFERENCE-LISTS

📄 REFERENCE-LISTS

(Listen für Werte, Fähigkeiten, Leidenschaften)

Anweisung: Ziehen Sie die Karten weiter, bis eine rote Karte erscheint. Alle Karten, die zuvor erscheinen und den Typ REFERENCE-LIST besitzen:

  • sofort auslegen
  • geordnet auf dem Tisch platzieren
  • allen Spielern zugänglich machen

REFERENCE-LISTS dienen der Parametrisierung in späteren Spielrunden.


>>> REFERENCE-LISTS = GELADEN
>>> SUCHE: ACTION-CARD …

🟥 ACTION-CARDS

(Rote Spielkarten)

Anweisung: Sobald eine ACTION-CARD erscheint:

  1. hält der Spieler an
  2. liest die Karte laut vor
  3. übernimmt vorübergehend die Rolle des Spielleiters
  4. führt die Gruppe durch die Spielrunde

ACTION-CARDS enthalten die vollständige Spielmechanik einer Runde. Sie beenden den Spielaufbau und starten das Spiel.


>>> ACTION-CARD GEFUNDEN
>>> SPIELSTART INITIIERT

📘 REGELZUSAMMENFASSUNG

1. Jede Runde beginnt mit einer Konzeptkarte (grün). Sie definiert das Thema der Runde.

2. Danach werden alle zugehörigen Keyword-Panels (blau) aufgehängt.

3. Die Runde endet mit einer Action-Card (rot).

4. Der Spieler, der die Action-Card zieht, wird zum Spielleiter der Runde.

5. Reference-Lists werden immer sofort ausgelegt, sobald sie gezogen werden.

6. Keine Spielerin und kein Spieler spricht zweimal, bevor alle gesprochen haben.

7. Alles ist Einladung — nichts ist Zwang.


>>> REGELN SYNCHRONISIERT
>>> BEREITE ABSCHLUSS SEQUENZ VOR …

👑 FINAL INITIALIZATION — WAHL DES SPIELLEITERS

Die Rolle des permanenten Spielleiters wird nun festgelegt.

🎖 Der jüngste Spieler

(kürzeste Zeit im Unternehmen) → übernimmt die Rolle des Spielleiters für die nächste Runde.

Die Reihenfolge der zukünftigen Spielleiter verläuft:

vom jüngsten → zum ältesten (kürzeste Betriebszugehörigkeit → längste Betriebszugehörigkeit)

Diese Regel stellt sicher:

  • Unvoreingenommene Startbedingungen
  • Gleichgewicht der Perspektiven
  • Dynamische Moderation im Spielverlauf

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>>> INITIALISIERUNG ABGESCHLOSSEN
>>> ARCHITEKTUR-SYSTEM V1.4 BEREIT FÜR LEVEL 1 – SPIEL 1
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